Kreatywne i sportowe ok, ale tu:
Hobbystyczne
Zjawiska paranormalne
Detektywistyczny
Komiksowy
Manga i anime
Bym sporo zmieniła. Wiadomo, że gracze będą podejrzewali coś, co się w sesji wydarzy i starali wykorzystać przewagę, jaką daje im członkostwo np. w klubie okultystycznym
Takie grupy mogą istnieć, ale dla mnie jako nieformalne grupy (i to "tajne" w szkole - to znaczy ktoś musi cię wprowadzić). Tą sekcję bym np. widziała tak:
Hobbystyczne:
Lokalna historia
Trekking/wycieczki
Elektronika/majsterkowanie (geeki, nerdy i inne wyrzutki społeczne)
Rzemiosło
Skauting?
...i coś związanego z polityką, np. klub mówców (popularne w USA) czy osób angażujących się w administrację szkolną czy miasteczkową